PROČ projekt UNITE?

Neustálý pokrok v rozvoji umělé inteligence é digitální transformace a v každé oblasti našeho života představují výzvy, ale také příležitosti ke zlepšení kvality a inkluze ve vzdělávání. Způsob, jakým se lidé učí, se v průběhu času výrazně měnil i díky dostupným technologiím. Současný vzdělávací systém, který těží z digitalizace metodik výuky, může překonat prostorová omezení učebny.  

Moderní vzdělávání využívá sociálního učení i nejnovějších technologií a audiovizuálních forem (podcasty, e-knihy či videa), což proces učení činí více poutavým. Většina z nás prošla vzdělávácím procesem soustředěným kolem osoby vyučující(ho), v systému, kde vyučující frontálně přednáší a studující poslouchají a zapisují si poznámky. Tento přístup historicky tvořil jádro našeho vzdělávacího systému a do jisté míry i nadále přetrvává v učebnách po celém světě. Nicméně, technologie se staly nedílnou součástí našeho každodenního života, a mohou pomoci usnadnit výuku a vzdělávací postupy, které do svého středu staví studující a jejich učební potřeby. Od tabulí s křídou, po ‘whiteboards’ a nyní chytré tabule, technologie jsou součástí výuky.  

Tento projekt vychází z vědomí toho, jak důležité je vést studující k tomu, aby dokázalx reagovat na proměnu prostředí a pomoci jim naučit se používat nové technické kompetence, které se řídí principy univerzálního designu pro učení (UDL). Kromě digitálních inovací se tento projekt zabývá kulturními změnami, ke kterým dochází ve stále globalizovanějším světě. Pro zahraniční studující může přechod k životu a studiu v nové zemi a kulturním prostředí představovat výzvy v učení a vzdělávání. Studující z různých prostředí, nedostatečně zastoupených a/či marginalizovaných skupin mohou mít obavy z toho, jak ochotná bude jejich univerzitní komunita je přijmout a začlenit. Vysokoškolské instituce a prostředí, i vzhledem k tomu, že stále neexistuje unijní standardizovaný postup, neaplikují inovace a nesnaží se o zvýšení inkluzivity vzdělávání

Tento projekt tak představuje další krok v modernizaci vzdělávání a zajištění kvality a inkluzivity učení (v souladu s cíli udržitelného rozvoje 4 a 10 Agendy 2030).

VÝSTUPY

I-TEACH – inovativní výuka

Zabývá se realizací inovativních metodik pro výuku, včetně virtuálních laboratoří využívajících možnosti smíšené reality a podcastů. Alespoň jedno téma jednoho kurzu pro každou univerzitu bude produkováno a dodáno prostřednictvím podcastů a pět virtuálních laboratoří bude vytvořeno pomocí pohlcující reality.

AWARE – osvětová školení pro lektory a studenty

Zabývá se návrhem a realizací specifických vzdělávacích cest pro členy fakulty a studenty, jejichž cílem je zlepšit povědomí a znalosti o tématech souvisejících s inkluzí, včetně DLR z důvodu zdravotního postižení, neurovědy, pohlaví, sexuality a kulturních rozdílů a inovativních pedagogik.

DONE - Digitální nástroje pro inkluzivní učení

Zabývá se implementací digitálního nástroje založeného na umělé inteligenci na podporu studia studentů s DLR, aby byl zaručen inkluzivní přístup schopný reagovat na požadavky konkrétních cílových skupin a posílit jedinečné schopnosti každé skupiny. Nástroj bude také obsahovat úložiště pro sdílení učebních a výukových materiálů mezi univerzitní komunitou.

GUIDANCE – vysoce kvalitní a inkluzivní vzdělávací postupy

Zabývá se hlášením osvědčených postupů ve všech jazycích a diferencovaným pro země, aby bylo zajištěno vysoce kvalitní a inkluzivní vzdělávání. V rámci tohoto výstupu budeme vyvíjet senzorový systém (SENECA – senzorový systém pro komfortní analýzu), který vytvoří inteligentní senzorový prostor pro monitorování komfortu a přístupnosti

KONSORCIUM